想定する対象者
「いつまでも現役でいたい」と願うシニア世代や、新しい地域活動を模索する自治体担当者が対象です。デジタル機器への苦手意識を克服し、孫世代との共通の話題が欲しい方、あるいは社会との繋がりを維持して孤立を防ぎたいと考える、知的好奇心旺盛な層に深く響きます。
提供する価値・伝えたい事
eスポーツが持つ「瞬発力・判断力・多重タスク」の処理能力が、脳の活性化にどう寄与するかを科学的視点で伝授。障害や年齢といった「壁」をテクノロジーで超えてきた講師の経験から、何歳からでも新しい世界に挑戦できる勇気と、デジタルを介した次世代との豊かな絆の作り方を提供します。
内 容
冒頭、障害者雇用やeスポーツ支援の現場で起きた「挑戦による脳と心の劇的な変化」を共有。次に、シニアでも簡単に楽しめるeスポーツを実際に体験し、コントローラー操作が脳の血流に与える影響を解説します。単なる遊びではなく、チームで協力し、戦略を練る「対話型脳トレ」としての価値を強調。後半は、中小企業の採用支援で培った「成果を出すためのマインドセット」を応用し、日常生活にゲーム感覚の刺激を取り入れる具体策を提案します。障害の有無や年齢を超え、誰もが主役になれる「デジタルの舞台」の魅力を語り、受講者の活力を最大化する構成です。
根拠・関連する活動歴
障害者雇用の専門家として、多様な特性を持つ方々の強みを引き出し、社会参画を支援してきた確かな知見があります。特にeスポーツを通じた活躍の場作りは、心身の機能維持と社会的な役割の創出を両立させる先進的な取り組みとして注目されています。採用支援で培った「人の意欲を成果に変える」メソッドを高齢者の健康増進に応用できる点は、他にはない唯一無二の強みであり、新しい脳トレの形を示す高い説得力を持ちます。








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