必須化科目のプログラミングとデジタルネイティブのスキルを得る3法則

米村貴裕 よねむらたかひろ

博士(工学)
取締役
作家

想定する対象者

デジタル、AI、プログラミング、ハッキング(これはNG)に興味はあるけれど「最初の1歩」が踏み出せない方。一緒に学んでいきましょう!
知識ゼロからスタートを前提としています。教科書的な内容より「実践重視」「即、活用したい」方に向けた、フランクで生々しい内容です。テキストと現場は大違いです。

提供する価値・伝えたい事

デジタルは恐れるものではなく、楽しく使ってそれぞれの「夢」を叶える道具だということ、お伝えします。

内 容

組織から営業・経営スタイルを新時代にふさわしく、デジタル化(DX)するにあたり、パソコンからタブレット、デジタル技術の活用を踏まえ、初歩的な優しい活用方法が主テーマとなります。

アルファベットを知らなければ、英語を学んでも無意味です。デジタル化、ICTの活用、プログラミングも同じです。アルファベットのような土台となる情報リテラシー(知識)がなければ、「ネイティブ」にはなれません。

不足しがちな情報(IT)リテラシーと活用事例、現在深刻なセキュリティに関するカラクリも、いち経営者として、いち大学講師として、お話いたします。

まとめますと「スタートしたICT化/ペーパーレス化/デジタル化/プログラミング教育」を見据え、潜入(非常勤)した私塾の実情、実話を交えるソフトでリアルなテーマをあつかいます。

根拠・関連する活動歴

1993年04月 (旧)情報処理技術者/システムアドミニストレータ/J検
1994年12月 商業処女作『コンピュータの基本の基本が3時間でマスター』発売(明日香出版社)
1999年04月 〜 2000年 3月 京都東映デジタルフィルム プログラマ兼ディレクター
2001年08月 ~ 現在 在学中に大学発ITベンチャー:(有)イナズマを起業
2003年03月 博士(工学)号取得・近畿大学
2004年 和歌山ソフコン ゲームソフト『飛龍乗雲』和歌山市長賞.
2006年04月 〜 2011年 3月 高野山大学 非常勤講師
2006年    自作ソフトウェア「紙龍」文化庁第10回メディア芸術祭「審査委員会推薦作品」
2012年09月 〜 現在 大阪電気通信大学 非常勤講師

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